Liste des avions ACE COMBAT 8 : les 34 appareils, classes et déblocages
La liste des avions d'ACE COMBAT 8 après le lancement : 34 appareils en quatre rôles, déblocages de l'arbre aéronautique, coûts MRP et DLC.
FAQ
Combien d'avions contient ACE COMBAT 8 ?
Quels bonus offre la précommande ?
C'est quoi le Morgan dans ACE COMBAT 8 ?
Comment débloque-t-on les avions dans ACE COMBAT 8 ?
Le hangar de lancement : 34 appareils, quatre rôles
ACE COMBAT 8 est sorti les 1er et 2 octobre 2026 avec 34 appareils, organisés en quatre rôles — Chasseur, Polyvalent, Attaque et Guerre électronique. On choisit appareil et loadout avant chaque sortie, et le rôle est le premier filtre de ce choix : il regroupe les cellules par usage prévu, comme la série a toujours séparé chasseurs, attaquants et polyvalents.
Voici chaque appareil que le matériel officiel montrait avant la sortie et où il apparaît, puis comment le reste du roster se débloque dans l’arbre aéronautique.
Les appareils jouables confirmés
| Appareil | Où il apparaît | À noter |
|---|---|---|
| F/A-18C Hornet | Roster du menu de sortie (REX, BAXTER) | Polyvalent, armé de 4AAM sur les captures |
| F/A-18E Super Hornet | Capture du hangar | Stationné aux couleurs NAVY, code de dérive MF |
| F-14D Tomcat | Menu de sortie (COSTER) | Intercepteur de défense de flotte, LAAM + GPB sur les captures |
| F-14A Tomcat | Bonus de précommande | Appareil jouable inclus avec la précommande |
| F-2A | Menu de sortie (TASHA) | Polyvalent, LASM + HVAA sur les captures |
| F-22A Raptor | Pancarte du lobby en ligne | Visible sur le présentoir de la base aérienne |
| Eurofighter Typhoon | Capture des livrées spéciales | Camouflage vert |
| Su-57 Felon | Capture des livrées spéciales | Livrée bleue |
| F-35 | Capture des livrées spéciales | Livrée rouge |
| Morgan | Premium Ace Pass Plus | Appareil fictif, utilisable en ligne dès le premier jour avec le bon Deluxe |
Quatre d’entre eux — le Typhoon, le Su-57, le F-35 et un F-16 jaune — apparaissent ensemble sur une même capture officielle dans des livrées frappantes, ce qui confirme un système de livrées spéciales en plus du set cosmétique personnalisable de l’édition Deluxe.

Les appareils hostiles confirmés
Les captures donnent aussi un visage à l’adversaire :
- SU-25SM Frogfoot — appareil d’attaque au sol de la carte de la vallée enneigée, valant +340 de score chacun.
- MQ-19 — un type de drone hostile engagé au-dessus des nuages, +100 de score.
- Les intercepteurs noirs de Lux Lunae — les appareils à double dérive noir et or de la 55th Unit, montrés sur la carte de présentation de l’escadron (voir le guide des as et des ailiers).
Ce que les quatre rôles veulent dire en pratique
Les rôles sont Chasseur, Polyvalent, Attaque et Guerre électronique — le découpage traditionnel de la série, désormais une catégorie explicite en jeu. Le roster vérifié traverse quatre décennies : MiG-21bis et F-4E côté vintage, Rafale M et Su-57 côté moderne, des cellules dédiées à l’attaque au sol comme le A-10C, des plateformes de brouillage comme le EA-18G Growler et le EA-6B Prowler, plus les créations fictives de Project ACES — le FA-36, dont la puissance de feu de base domine le jeu de base selon les guides du lancement, et le X-02 à géométrie variable.
Comment l’arbre aéronautique débloque le reste
Les appareils se débloquent via l’arbre aéronautique, un arbre technologique à branches payé en MRP gagnés sur les scores de mission, et les pièces s’achètent dans le même arbre — chaque décision en MRP double donc d’une décision d’équipement. Les premiers guides de déblocage estiment l’arbre complet à environ neuf millions de MRP, ce qui fait de l’ordre d’achat la vraie question stratégique. Le guide des meilleurs avions classe les consensus post-lancement (F-22A pour la supériorité aérienne, F-35C en polyvalent), le guide du premier appareil couvre le hangar d’avant l’arbre, et le guide des pièces et loadouts explique le système de slots par appareil.
Les armes spéciales selon l’appareil
Un changement clair : chaque cellule emporte deux slots d’armes spéciales. Les lignes de menu — SELECT SP WEAPON 1 et SELECT SP WEAPON 2 — apparaissent quel que soit l’appareil, les loadouts différant par le choix du pilote, et le vivier du lancement compte 29 armes spéciales filtrées par appareil ; le guide des armes spéciales suit la liste complète.
Lire cette liste
Le tableau ci-dessus couvre les appareils montrés par le matériel officiel avant la sortie ; le roster de base vérifié ajoute une vingtaine d’autres cellules cataloguées par le wiki communautaire, de l’A-6E Intruder au Gripen E. Pour le contexte des combats de ces appareils, l’aperçu de la campagne plante le décor de la guerre Sotoa-Usea.
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